GOATは、
若者の挑戦と、経営者の余白が循環する場です。
教える側・教わる側ではなく、
立場を越えて、共に進む関係をつくっています。
なぜGOATをやっているのか
・若者は、挑戦したいのに「誰と進めばいいかわからない」
・経営者は、経験や余白があるのに「渡し先がない」
この分断を、構造ごと組み替えたい。
GOATの基本構造
・フェーズ①:挑戦したい若者
・フェーズ②③:余裕と経験のある経営者・社会人
・運営:場と循環を設計する
フェーズで「上下」はない
役割が違うだけ
全員が“資産”を持っている
GOATで起きていること
例
- 若者がプロジェクトに入る
- 経営者が壁打ち・伴走する
- 事業・イベント・PJが自然発生する
- 報酬だけでなく「経験・信用・次の機会」が残る
参加すると、何が得られるのか
若者向け
- 誰と進むかを選べる
- 挑戦が「一人にならない」
- 実践の中で視座が上がる
経営者向け
- 経験を“使い切れる”
- 次の世代に循環させられる
- 自分自身もアップデートされる
